Олон жилийн турш ширээний тоглоомууд нь хүмүүст чөлөөт цагаа сонирхолтой хэлбэрээр өнгөрөөхөд тусалдаг. Хамгийн алдартай зүйл бол Backgammon юм. Энэхүү зугаа цэнгэлийг анх хаадын давуу эрх гэж үздэг байсан бөгөөд өнөөдөр хэн ч тоглож болно. Backgammon дүрмүүд нь нэлээд энгийн бөгөөд тоглоомын төрлөөс хамаарна.
Зааварчилгаа
1-р алхам
Урт богино богд байдаг. Тоглолт эхлэхээс өмнө оролцогчид тус бүр самбарын зүүн талын дагуу нэг нүхэнд оруулсан 15 даамын багана босгоно. Энэ байрлалыг "толгой" гэж нэрлэдэг бөгөөд эхний цооногоос шалгагчаар хөдлөх нь "толгойноос авах" гэсэн үг юм. Та нэг хөдөлгөөнөөр толгойноос нэгээс илүүгүй шалгагч авч болно. Гэхдээ эхний нүүдэл дээр тоглогч даблтай бол толгойноосоо хоёр даамаар буух боломжтой.
Алхам 2
Тоглогчдын хэн нь эхний нүүдэл хийх эрхтэй болохыг тодорхойлохын тулд оролцогчид нэг үхэх (үүр цайж) эргэлддэг. Хамгийн олон дугаартай нь түрүүлж бичигдэнэ, хэрэв тоо давхацвал дахиад нэг шидэлт хийгдэнэ.
Алхам 3
Тоглоомын үеэр тоглогч бүр хоёр удаа эргэлдэж, нэг даамыг зурсан тооны нийлбэртэй тэнцэх нүхний тоогоор буюу хоёр даамыг шилжүүлэх эрхтэй: эхний шоо дээр унасан тооны нүдэнд нэг, хоёр дахь нь бусад. Жишээлбэл, хэрэв зургаа эсвэл дөрөв нь завсардсан бол тоглогч нэг чипийг 10 нүдээр, эсвэл хоёрыг нь хөдөлгөнө: эхнийх нь 6-р, дараа нь 4-ээр.
Алхам 4
Дүрэмд хоёр жетоныг зөвхөн нэг үхэлд унасан цэгийн тоотой тэнцүү нүдний тоогоор шилжүүлэхийг хориглодог. Жишээлбэл, хэрэв та хоёроос эсвэл гурвыг эргэлдүүлсэн бол хоёулаа гурван нүдийг хөдөлгөж чадахгүй.
Алхам 5
Хэрэв дабл эхлэхэд унасан бол тоглогч дөрвөн нүүдэл хийж, тоолуурыг шоогийн аль нэг дээр унасан тоогоор хөдөлгөх ёстой.
Алхам 6
Таны зургаан ширхэг тасралтгүй хэвтээ эгнээг өрсөлдөгчийн шалгагчийн урд эгнүүлэн байрлуулсан тохиолдолд түгжигдсэн гэж нэрлэдэг бөгөөд таны эгнээ тасрах хүртэл тоглоомд оролцох боломжгүй юм. Ийм шугам үүсэх нь өрсөлдөгчөө зогсооход чиглэсэн тактикуудын нэг юм. Энэ тохиолдолд өрсөлдөгчийн бүх даамын түгжээг хориглохыг хориглодог - дор хаяж нэг нь тоглох ёстой. Чипээ өрсөлдөгчийн эзэмшиж буй нүхэнд байрлуулахыг хориглоно.
Алхам 7
Хэрэв энэ тоглоомын нөхцөлд тоглогчийн хэсгүүдийг зөөх боломжгүй байсан тоонууд эрт унавал бүх оноо шатаж, хөдлөх эрх өрсөлдөгчдөө очно.
Алхам 8
Хэрэв тоглогч зөвхөн сумны аль нэг дээр унасан нүдний тоогоор хөдөлгөөн хийж, секундын цэгүүдийг ашиглаж чадахгүй бол ашиггүй байсан ч гэсэн боломжтой нүүдлийг хийх ёстой. Бүрэн харвалтаас татгалзахыг хориглоно.
Алхам 9
Үдэшлэгт ялагч нь бүрэн тойргийг хурдан хугацаанд дүүргэж, бүх даамнуудаа гэртээ авчирч, бүгд энэ байрлалд цугларсны дараа тэднийг тоглоомоос гаргах боломжтой хүн юм.
Алхам 10
Богино backgammon-ийн үндсэн дүрмүүд нь backgammon-тай ижил байдаг. Хэд хэдэн ялгаа нь энэ тоглоомыг арай илүү динамик, донтуулдаг болгодог.
Алхам 11
Богино backgammon-ийн хувьд, хэрвээ та чипээ дамжин өнгөрөх хөдөлгөөнийг тооцоолсон бол өрсөлдөгчийнхөө даамыг ялах боломжтой. Энэ тохиолдолд өрсөлдөгчийн шалгагчийг талбайгаас гаргаж, таных байр сууриа эзэлнэ. Чипүүдээ нэг нүхэнд бие биен дээрээ байрлуулах чадвар нь тэднийг тулалдаанаас хамгаалах боломжийг олгодог. Өрсөлдөгчийн шалгагчийг цохиж, дараа нь тоолуураа нөгөөгийнхөө дээр тавьж, улмаар цохилтоос нуугдахыг хориглоно. Та зодоод цаашаа явж болно, эсвэл зодоод дараа нь цохилтын дээр хоёр дахь чипийг хийж болно.
Алхам 12
Чипийг богино Backgammon-д түгжигдсэн гэж үздэг бөгөөд түүний урд өрсөлдөгчийнхөө хоёр хос давхарласан хэсэг байдаг.
Алхам 13
Өрсөлдөгч нь сарьсан багваахайгаар цэнэглэгдэх хүртлээ аливаа хэсгийг шилжүүлэх эрхгүй. Энэ нэр томъёо нь тоглоомыг эхлүүлэхийн тулд тэр өрсөлдөгчийнхөө байшингийн эхний байрлалаар зодуулсан хэсгээ талбайд оруулах ёстой бөгөөд түүний гэрт орохын тулд 19 нүдээр дамжин өнгөрөх шаардлагатай гэсэн үг юм. Та хоёр чипийг чулуугаар цэнэглэж болно (хоёр өдрийн онооны нийлбэр), хэрэв давхар унавал өрсөлдөгчийн давхар даам саад болохгүй бол тоглоомонд дөрвөн чипс оруулж болно.
Алхам 14
Богино, урт backgammon-т хэд хэдэн дэд зүйл байдаг бөгөөд дүрмүүд нь өөр өөр байж болно.